| Мастерская | Counter Strike 1.6
|
|
Замена оружия
Замена стандартного оружия в Counter-Strike
1. Замена моделей оружия.
На каждый вид оружия приходится 3 файла моделей (для версий CS1.6 и CS:CZ):
p_.mdl - модель оружия в руках противника;
v_.mdl - модель оружия, которое игрок держит в руках (вид из глаз);
w_.mdl - эта модель используется, когда оружие лежит на земле.
Например: p_ak47.mdl, v_ak47.mdl, w_ak47.mdl. Для просмотра моделей
можно использовать "Half-Life Model Viewer" . С его помощью можно
поменять текстуры модели. На вкладке "Texture" в
раскрывающемся списке выбераем название нужной текстуры, далее нажимаем
"Import", открываем bmp-файл с текстурой, нажимаем "Save Model". Файлы
моделей устанавливаются в папку cstrikemodels.
2. Замена спрайтов.
.spr - файл спрайта weapon_.txt (например, weapon_glock18.spr) - в этом
файле хранится следующая информация: имя файла спрайта для данного
оружия, координаты той области спрайта, которая будет отображаться в
игре.
Для просмотра спрайтов можно использовать "Sprite Viewer" . Файлы
спрайтов и txt-файлы к ним устанавливаются в папку cstrikesprites. 3.
Замена звуков. Тут все прото. Файлы звуков устанавливаются в папку
cstrikesoundweapons.
P.S. Не забудьте сделать бэкапы заменяемых файлов.
|
| Профиль | Привет: Гость
Гость, мы рады вас видеть. Пожалуйста зарегистрируйтесь или авторизуйтесь!
|
| Календарь новостей | | « Январь 2009 » | | Пн | Вт | Ср | Чт | Пт | Сб | Вс | | | | | 1 | 2 | 3 | 4 | | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
|
| Наш домик |
|
| Статистика | 
Онлайн всего: 2 Гостей: 2 Пользователей: 0 |
|